333. Little Mime Ranger

Descripció de l’experiència

Us presento una variant del joc Little Mime que he introduït a 3 anys. Està basada en un joc de la meva infantesa que m’encantava: Pokémon Ranger.

Al joc de Nintendo DS capturaves Pokémon per a que formessin part del teu equip, envoltant-los X vegades sense trencar el traç. En aquesta variant infantil rescatem animals d’un incendi protegint-los dins de la seva forma favorita i cridant-los perquè vinguin amb nosaltres.

En el joc traiem un animal i l’enganxem amb blutack a la pissarra. El jugador diu el nom de l’animal i llança dos daus: un amb formes geomètriques (Dau1) i un altre amb quantitats (Dau2). A continuació, el jugador escriu a la pissarra el número aparegut al D2. Un cop fet, voreja amb un retolador l’animal imitant la forma que hagi aparegut a D1 tantes vegades hagi aparegut al D2. Un cop fet, imita el so de l’animal i l’obté com a punt.

Exemple dut a terme en 3 anys:

  • Dau 1: 3 cares amb triangle i 3 cares amb quadrat (formes treballades fins ara, després s’hi afegiran cercle i rectangle).
  • Dau 2: 2 cares amb un punt, 2 cares amb dos punts i 2 cares de 3 punts. Depenent de l’edat adapteu quantitats.

Els daus utilitzats són d’escuma que permeten dibuixar a les cares i esborrar fàcilment, per així adaptar-los a qualsevol proposta. Hem utilitzat la pissarra que veieu a la foto de dalt i les de vileda perquè cada jugador pugui posar-les a sobre de la taula i traçar millor.

Objectius assolits
  • Reforçar el traç.
  • Treballar i associar les quantitats de l’1 al 3 a la seva grafia.
  • Repassar formes geomètriques treballades (actualment cercle i quadrat).
  • Participar en representacions.
Jocs utilitzats
Més Informació
Informació de perfil
Contacta'ns
Acceptes els nostres Termes y Condicions
image

Un projecte de

image

Twitter

Invalid or expired token.