120. Calculant el nombre exacte

Descripció de l’experiència

Experiència basada en el concurs de televisió Cifras y letras, però només usant la part de les xifres.

El joc consisteix en què els alumnes han d’aconseguir apropar-se o aconseguir arribar a un nombre aleatori de 3 xifres (del 0 al 999) amb les operacions aritmètiques elementals (+, -, ×, ÷) amb sis nombres (de l’1 al 10, 25, 50, 75 i 100) que també sortiran a l’atzar en cada nova ronda. No és obligatori fer servir tots els números, però no es pot repetir cap. Guanya més punts el jugador que doni amb el nombre exacte. També s’aconsegueixen punts si t’aproximes al nombre.

Primer es van jugar 3 rondes a la pissarra entre tota la classe perquè agafessin la dinàmica, donant-los 1 minut per a cada ronda. Els dos alumnes que aconseguien acostar-se més al nombre o havien aconseguit l’exacte sortien a explicar el procés seguit en la pissarra, d’aquesta manera s’aprecia que hi ha diverses formes d’arribar al mateix resultat. Posteriorment es va passar a jugar en grups de 4 o 5.

Objectius assolits

Els alumnes treballen el càlcul, el càlcul mental, la planificació, estratègia i la velocitat de processament.

Consells i/o recomanacions
  • És aconsellable fer prèviament unes quantes rondes entre tots perquè vegin la mecànica del joc.
  • L’experiència s’ha dut a terme amb alumnes de cinquè curs perquè estaven treballant les operacions combinades però es pot adaptar a cursos inferiors reduint el nombre objectiu a 2 xifres o donant més temps per a cada ronda.
  • El temps per a cada ronda dependrà de cada grup, és important deixar que tots els alumnes siguin capaços d’apropar-se al nombre objectiu.
  • S’adjunten les fitxes dels nombres per imprimir i plastificar així com un PDF amb les instruccions que se li poden oferir als alumnes perquè les llegeixin.
Jocs utilitzats
Més Informació
Informació de perfil
Contacta'ns
Acceptes els nostres Termes y Condicions
image

Un projecte de

image

Facebook

Facebook Pagelike Widget

Twitter

Invalid or expired token.