Descripció de l’experiència
Joc de cartes per crear xarxes tròfiques. El joc té cartes d’éssers vius, cada carta té una descripció detallada sobre el tipus d’alimentació, on viu … També hi ha cartes amb impactes ambientals.
El joc està pensat per a dos jugadors, però en aquest cas vaig fer parelles per poder jugar tots els alumnes al mateix temps (més d’un joc de cartes a l’aula).
Per començar es posen les cartes “Home card” sobre la taula, cada una de cara a cada jugador i es reparteixen 5 cartes a cada jugador (parella en aquest cas). A cada torn cal descartar una carta i agafar 3 de la pila, a continuació es posen sobre la taula les cartes que serveixin per a construir xarxa. Es comença sempre per un autòtrof que cal posar tocant les cartes inicials “home card”. Les cartes que es van posant a continuació cal tenir en compte alimentació, pes, habitat i clima. Durant cada torn es poden posar totes les cartes que es pugui per anar construir una xarxa, també es pot moure les que hi ha sobre la taula, en aquest cas, el nombre de llocs que pot desplaçar-se i el tipus de moviment està indicat a la pròpia carta. Quan ja no es pot moure o posar cap nova carta sobre la taula passa el torn al contrincant i així successivament.
A més de les cartes d’éssers vius hi ha “cartes especials”, unes representen impactes ambientals i d’altres són per protegir l’ecosistema dels impactes. Quan es tira una carta d’impacte ambiental s’elimina la carta afectada i les del seu voltant que quedin soles, és a dir, sense cap connexió i per tant sense aliment. El contrincant immediatament (no cal esperar al seu torn) pot salvar la seva carta si té una carta de protecció, si no la té la carta afectada és eliminada definitivament, llavors pot intentar salvar les del voltant movent-les, respectant el tipus de moviment descrit a la pròpia carta, si movent no aconsegueix connectar-les i fer una nova cadena també perdrà les cartes que han quedat soles.
El joc acaba quan no queden cartes a la pila de robar. Les cartes de la pila de descart no es tornen a usar durant el joc. Cada jugador suma els punts de les cartes que estan de cara a ell i guanya qui suma més punts.
Objectius assolits
- Conèixer les relacions alimentàries entre els individus.
- Identificar per a cada espècie el seu hàbitat.
- Observar les conseqüències dels impactes ambientals en els ecosistemes.
Consells i/o recomanacions
El joc és un xic complex. Cal haver treballat abans de jugar conceptes sobre ecosistemes i gràcies a aquestes cartes reforçarà els coneixements. El joc té en compte diversos aspectes i, per tant, depenen de la maduresa de l’alumnat i dels seus coneixements es pot simplificar usant només alguna característica, per exemple el tipus d’alimentació i no tenir en compte l’habitat. També es pot començar fent una partida tenint en compte només l’alimentació i a cada nova partida afegir un nou factor per anar complicant la construcció de les xarxes tròfiques i aprofundir en el coneixement dels ecosistemes.
Jocs utilitzats
Més Informació
- AssignaturaBiologia i Geologia.
- Regles originals o adaptadesAdaptació
- Joc complet o parcialComplet
- Durada1 sessió.
- Capacitats/habilitatsActivitat competitiva, Activitat cooperativa, Adquisició de vocabulari, Atenció, Observació, Pensament estratègic
- Competències curricularsAprendre a aprendre, Competència matemàtica i competències bàsiques en ciència i tecnologia, Competències socials i cíviques
- ÀreesÀmbit cientificotecnològic
- Documents adjuntsphylobasicrules1.pdf, Phylo2015-RULES.pdf
- Imatges