Descripció de l’experiència
Aquesta experiència la vaig realitzar amb 4t de Primària, però és perfectament adaptable des de 2n a 6è, fins i tot al primer cicle d’ESO per repassar les taules.
El joc segueix les regles bàsiques del Jenga clàssic (treure un bloc amb una sola mà i col·locar-ho a sobre de la torre sense que aquesta caigui), però afegint una dificultat: abans de col·locar el bloc extret s’ha de dir el resultat correcte de la multiplicació indicada en les seves cares planes. El color del bloc pot ser a elecció de l’alumne o determinat pel dau que s’inclou en el joc.
En aquest cas, he utilitzat una versió amb blocs de 4 colors i un dau (concretament, el model LATTJO d’IKEA), per versatilitat i el seu baix preu, ja que hem treballat en grups de 4 alumnes.
Cada bloc porta un adhesiu amb una multiplicació en cadascuna de les seves cares planes. Aprofitant els colors dels blocs, a cada color li correspon un nivell de dificultat i una puntuació diferent:
Color clar: taules del 0, 1, 2, 5 i 10 (1 punt)
Color verd: taules del 3 i 4 (2 punts)
Color blau: taules del 6 i 8 (3 punts)
Color vermell: taules del 7 i 9 (4 punts)
En el joc competitiu individual cada alumne disposa d’una taula de registre per recollir els resultats de les operacions i fer el còmput de punts, competint els 4 membres de l’equip entre si.
En la versió per equips, en cada taula hi ha un sol full de registre.
Guanyarà l’alumne/equip que aconsegueixi més punts al final de la sessió sense que caigui la torre.
Objectius assolits
Treballar les taules de multiplicar d’una manera lúdica.
Consells i/o recomanacions
És convenient començar només per les taules fàcils (blocs de color clar) i anar incorporant els colors segons la seva dificultat.
Si no s’utilitza el dau per determinar el color del bloc a desplaçar, d’una banda es rebaixa la dificultat del joc, però de l’altra, es dóna peu a que es pugui establir una estratègia per intentar aconseguir més punts.
Jocs utilitzats
Més Informació
- AssignaturaMatemàtiques.
- Regles originals o adaptadesRegles originals
- Joc complet o parcialComplet
- DuradaSessions de 45 minuts.
- Capacitats/habilitatsActivitat competitiva, Activitat cooperativa, Agudesa visual, Atenció, Càlcul, Concentració, Coordinació de moviments, Coordinació mà-ull, Discriminació visual, Funció executiva, Lògica, Memòria, Pensament estratègic, Raonament, Socialització, Presa de decisions, Velocitat de processament
- Competències curricularsAprendre a aprendre, Competència matemàtica i competències bàsiques en ciència i tecnologia, Competències socials i cíviques, Comunicació lingüística
- ÀreesÀmbit matemàtic, Àmbit social
- Documents adjuntsRegistre.pdf