Descripció de l’experiència
Per a aquesta proposta vaig utilitzar una càmera HUE HD Pro, un Dobble normal (el qual jo utilitzava per projectar cartes) i la versió XXL del mateix (per donar una carta a cada alumne).
El joc consistia a projectar a la pantalla una carta de Dobble perquè cada alumne/a intentarà tapar amb la mà la figura que jo marqués a la pissarra. Durant el joc vaig anar canviant les condicions per fer-ho, per exemple: tenir una mà al darrere, al cap, fer-ho amb la mà esquerra, fer-ho amb un dit, amb tres, entre altres coses.
Més endavant vaig deixar de marcar les figures que havien de buscar i em limitava a voltejar cartes perquè els alumnes busquessin qualsevol d’elles a la seva pròpia carta gegant per tocar-la.
Objectius assolits
- Reconéixer i diferenciar formes.
- Fomentar l’atenció.
- Desenvolupar la psicomotricitat fina.
- Reforçar l’atenció.
- Apreciar característiques.
- Treballar el processament i l’agilitat mental.
Jocs utilitzats
Més Informació
- Regles originals o adaptadesAdaptació
- Joc complet o parcialComplet
- Durada20 minuts.
- Capacitats/habilitatsActivitat competitiva, Agudesa visual, Atenció, Concentració, Coordinació de moviments, Coordinació mà-ull, Discriminació visual, Funció executiva, Observació, Reflexes, Presa de decisions
- Competències curricularsCompetència matemàtica i competències bàsiques en ciència i tecnologia, Sentit d'iniciativa i esperit emprenedor
- ÀreesÀmbit matemàtic, Àmbit d'educació física, Àmbit personal
- Imatges