196. Narrant històries (oral i/o escrita) amb Quest Stories

Descripció de l’experiència Els alumnes formen grups de 4 persones. A cada grup se li lliuren 5 cartes d’heroi de fira. El mestre proposa una missió com ara: “busco un grup d’herois que em portin el fruit de l’arbre màgic que es troba al Bosc Encantat. Compte amb els animals salvatges i els cants de sirena de l’estany”. Cada grup


195. Repàs de la Mitologia Grega amb Similo

Descripció de l’experiència Aquesta experiència està dedicada a iniciar i finalitzar el temari curricular de la mitologia grega de 1r d’ESO. Dins del temari de Roma i Grècia que després s’amplia a 2n a l’assignatura de Clàssiques, treballem la mitologia grecoromana. 1ª sessió: jugarem al Similo Mitos, per descobrir personatges importants en aquest temari (aquesta sessió no és necessària si


194. Posant l’accent diacrític amb Story Cubes

Descripció de l’experiència Story Cubes és un joc per descobrir en família o amb amics. Per treballar en equip o de forma individual. A cada torn un jugador es convertirà en Narrador. La resta del grup, en posició d’escolta activa. El jugador agafa TRES CARTES i tira TRES DAUS, després crea una història que comença amb «Hi havia una vegada …»


193. Masters of Communication (Print’n’Play)

Descripció de l’experiència Dins la ludificació Masters of Communication per una assignatura d’Educació Visual i Plàstica de quart d’ESO que prenia la història de la comunicació com a narrativa, vaig desenvolupar una versió del joc de cartes Timeline amb 44 descobriments o invents tecnològics clau per a definir la societat de la informació contemporània. L’objectiu cooperatiu del grup classe era


192. Límit: 5 segons

Descripció de l’experiència 5 segundos, és un joc de taula en el qual hauràs de ser el més ràpid en contestar per poder sumar punts. Com accessori específic del joc adaptat a les àrees de llengua i literatura i ciències socials i naturals, necessitarem cartes d’aquells conceptes del tema que vulguem destacar (parts d’una cèl·lula, òrgans del sistema digestiu, regnes


cHristian Negre i Walczak

Amb 20 anys d’experiència docent, darrerament a Primària, Secundària i formant a docents, però amb parades a Batxillerat, Cicles Formatius i Universitats, crec que podem millorar el futur dels nostres estudiants. Sóc un apassionat de la ludificació i l’Aprenentatge Basat en Jocs, Problemes o Projectes; de la integració eficient i significativa de la tecnologia; del treball Interdisciplinari i del foment


191. La competició del silenci, amb Happy Salmon.

Descripció de l’experiència L’alumnat de l’escola té una hora setmanal on es treballa la branca artística teatral. Una de les moltes activitats a treballar és el poder del silenci i com aconseguir-lo malgrat les dificultats. Per fer conscient l’alumnat del silenci, ho fem mitjançant el joc Happy Salmon. S’explica a l’alumnat que l’objectiu és el treball del silenci. Per aquest