310. Mort a la banyera

Descripció de l’experiència Seguint la metodologia de la sèrie de jocs d’investigació Sherlock de GdM, es planteja l’assassinat de Marat. A partir d’aqui els alumnes han d’investigar què ha passat i perquè ha passat. Objectius assolits Els objectius que es busquen són: entendre una mica més com es va viure la Revolució Francesa des d’una experiència més vivencial. Entendre els fets


Roger Canyadell

Professor de Ciències Socials a secundària. Manresà. Políticament incorrecte. Gestionant accions i optimitzant recursos.


309. Batamo. Camps associatius i camps semàntics

Descripció de l’experiència Al programa de 1r de l’ESO es treballen les famílies lèxiques, camps semàntics i camps associatius. Un cop introduïts aquests tres conceptes a classe, vaig observar que tenien dificultats per distingir els camps semàntics (mateixa categoria gramatical), dels camps associatius (distinta categoria gramatical). Batamo té dos tipus de cartes, les de lletra i les d’imatges (ciutats, animals,


Soraya Revuelta Moreno

Maestra jugona diplomada de lengua extranjera (francés) y con la mención  en audición y lenguaje. Máster Universitario en Dirección y Gestión para la Calidad de centros educativos.  Experta Universitaria en metodología CLIL /AICLE. Profesora TBL. Especialista en Cooperativo. Llevo en las aulas desde 2007, haciendo prícticamente de todo, Infantil, primaria, secundaria, francés, ELE, docente de apoyo… Actualmente imparto clases de


308. Una adaptació colorida

Descripció de l’experiència Proposta duta a terme durant el període d’adaptació a una aula de P3, en concret el primer dia dels infants sense les famílies. La proposta es va dur a terme dues vegades, una per a cada grup de 9 infants. A la dinàmica es presentava el dau del joc Roll&Play de forma atractiva mitjançant un mantell que


307. Taller de Joves Escriptors: Kaleidos

Descripció de l’experiència A Kaleidos, els jugadors competeixen per trobar la major quantitat de paraules possibles a les precioses imatges que acompanyen el joc. L’objectiu del joc és trobar la major quantitat d’elements a la imatge com sigui possible, que corresponguin a la categoria assenyalada o que comencin amb la lletra seleccionada. Com a accessori específic del joc adaptat a