Información adicional
Componentes
- Papel cuadriculado;
- lápices.
Descripción
Juego de deducción en el que cada jugador dispone de una cuadricula dónde colocar sus barcos y otra dónde ir registrando la posible posición de los barcos del oponente. En su turno, los jugadores indican una coordenada alfanumérica, referida al eje vertical (ordenadas) y al horizontal (abcisas). Si la coordenada coincide con la posición de uno de los barcos del oponente, éste le informará diciendo «tocado», en caso contrario dirá «agua». Cuando se hayan acertado todas las casillas de un barco, se indicará diciendo «Tocado y hundido».
El objetivo del juego es hundir todos los barcos del oponente.