Descripción de la experiencia
Se trata de un juego de cartas hexagonales, en el que los jugadores deberán emparejar aniones y cationes de forma que quede un compuesto inorgánico real.
Cada ficha tiene 3 cationes y 3 aniones, después de tirar la primera carta el jugador que se encuentra a la derecha del que ha iniciado el juego, deberá echar una carta que forme un compuesto correcto. Para que los puntos sean válidos el jugador que crea el compuesto debe formular y nombrar correctamente el compuesto formado, si lo consigue sumará los puntos que tienen los dos iones. Por ejemplo: Fe+2 Cl- Cl- se formularía Fecl2 y se nombraría dicloruro de hierro, cloruro de hierro (II) o cloruro ferroso.
En la misma tirada se pueden formar más de un compuesto y si son nombrados correctamente podríamos sumar los puntos de todos los compuestos que se hayan formado.
Participarán 4 jugadores (o 4 equipos de 2 jugadores), con dos árbitros que darán validez a los puntos conseguidos.
Hay un juego de 20 cartas para los compuestos binarios e hidróxidos (más adecuado para 3º de ESO) y otro juego con 20 cartas más con sales ternarias y sales ácidas (para 4º ESO-Bachillerato).
Objetivos conseguidos
Reconocer los diferentes tipos de compuestos inorgánicos y saber formularlos y nombrarlos correctamente.
Consejos y/o recomendaciones
En primer lugar hay que decidir quién empieza (se hace un sorteo o se fija una carta de inicio).
Los jugadores dispondrán de un máximo de 1 minuto para realizar la jugada, si en ese tiempo no se ha jugado, se le pasa el turno.
Juegos utilizados
Más información
- AsignaturaFísica y Química.
- Reglas originales o adaptadasReglas originales
- Juego completo o parcialCompleto
- Duración3 sesiones.
- Capacidades/habilidadesActividad competitiva
- Competencias curricularesCompetencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, Competencias sociales y cívicas
- ÁreasÁmbito científico-tecnológico
- Documentos adjuntosJuego-Formulación-Inorgánica-2.pdf