Descripción de la experiencia
La experiencia está basada en la utilización del juego Fórmula Perfecta para trabajar de manera global conceptos de química básica y la competencia lógico matemática. Durante las sesiones hemos conocido y jugado al juego mientras se aplicaban los conceptos relativos.
Objetivos conseguidos
- Conocer los conceptos relacionados con la Química básica: densidad, masa, soluciones, disoluciones, elemento químico, átomo, etc.
- Introducción del concepto de formulación en Educación Primaria.
- Trabajo de estrategias de cálculo mental y su desarrollo.
- Reforzar e interiorizar la línea/secuencia numérica.
- Mejorar la tolerancia a la frustración.
Desarrollo de las Funciones Ejecutivas:
- Memoria de trabajo: capacidad de almacenamiento temporal de información y su procesamiento.
- Planificación: capacidad de generar objetivos, desarrollar planes de acción para conseguirlos y elegir el más adecuado en base a la anticipación de consecuencias.
- Razonamiento: facultad que nos permite resolver problemas de diversa índole de manera consciente estableciendo relaciones causales entre ellos.
- Flexibilidad: habilidad que nos permite realizar cambios en algo que ya estaba previamente planeado, adaptándonos así a las circunstancias de nuestro entorno.
- Toma de decisiones: proceso de realizar una elección entre varias alternativas en función de nuestras necesidades, sopesando los resultados y las consecuencias de todas las opciones.
Consejos y/o recomendaciones
Las sesiones se realizan en las áreas de Ciencias (Naturales o Sociales) de Educación Primaria al inicio (como disparador) o al final (conclusiones o motivación) de los proyectos relacionados con la temática.
Normalmente se juega por equipos, pero al final se hizo un pequeño torneo para motivar a crear y buscar una “fórmula perfecta” para representarla en el laboratorio.
Gracias a reactivos, colorantes y distintas sustancias se puede emular las composiciones de las partidas (colores y densidades del juego).
Aunque suele pasar en casi todo el alumnado es aconsejable, para desarrollar la comunicación oral, que expliquen a sus compañeros de juego la toma de decisiones empleada, así como la operación/es numéricas utilizadas.
Su contenido también permite utilizarlo en 5º y 6º de Primaria, sé de un compañero que lo utilizó en su clase de 6º y funcionó bien.
Juegos utilizados
Más información
- AsignaturaCiencias Sociales, Naturales y Matemáticas.
- Reglas originales o adaptadasReglas originales
- Juego completo o parcialCompleto
- Duración4 sesiones de juego +1 de laboratorio.
- Capacidades/habilidadesAgudeza visual, Atención, Cálculo, Concentración, Discriminación visual, Expresión y comprensión verbal, Lógica, Observación, Organización espacial, Pensamiento estratégico, Razonamiento, Visopercepción
- Competencias curricularesAprender a aprender, Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor
- ÁreasÁmbito matemático, Ámbito científico-tecnológico
- Imágenes