Descripción de la experiencia
En esta propuesta utilicé el juego Logic Case Starter Set (+4 años). Para ello, dividí la clase en tres equipos (rojo, azul y verde). Gracias a una webcam HD íbamos proyectando los acertijos para que toda el aula pudiese verlo.
Al proyectarse un acertijo invitaba a la pizarra a un miembro del equipo rojo, el cual elegía y razonaba una de las posibles respuestas. En caso de fallar, se tachaba la respuesta dada y se llamaba a un miembro del siguiente equipo, y así sucesivamente. En caso de acertar se le sumaba un punto al equipo entero y se pasaba al siguiente equipo.
Cada vez que le tocaba a un equipo nombraba a un alumno diferente de éste para que todos participasen durante la partida. En caso de que el alumno o alumna al estar en la pizarra tuviese dudas, tenía la opción de llamar a un compañero de equipo para ayudarle.
Cada dos acertijos resueltos nos deteníamos a contar todos juntos cuántos puntos tenía cada equipo. Al final de la partida contamos cuántos puntos tenía cada equipo y los ordenamos de menor a mayor para declarar al equipo vencedor. Cada equipo recibió un aplauso de toda el aula al decir sus puntos en voz alta.
Objetivos conseguidos
- Trabajar en equipo.
- Saber esperar el turno.
- Tomar decisiones y verbalizarlas.
- Fomentar el razonamiento lógico.
- Fomentar la atención.
- Observar de forma analítica.
Juegos utilizados
Más información
- Reglas originales o adaptadasAdaptadas
- Juego completo o parcialComponentes sueltos
- Duración30 minutos.
- Capacidades/habilidadesActividad competitiva, Actividad cooperativa, Adquisición de vocabulario, Agudeza visual, Atención, Discriminación visual, Expresión y comprensión verbal, Lenguaje, Lógica, Observación, Razonamiento, Socialización, Toma de decisiones, Velocidad de procesamiento, Visopercepción
- Competencias curricularesAprender a aprender, Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, Competencias sociales y cívicas, Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor
- ÁreasÁmbito lingüístico, Ámbito matemático, Ámbito de educación en valores, Ámbito personal
- Imágenes