Descripción de la experiencia
Nuestro alumnado tendrá que vérselas con un misterio de proporciones míticas, un viaje sin las ventajas de la tecnología actual a la que están acostumbrados/as y aprender muchas cosas a medida que cruzan el continente y visitan diferentes paises.
Objetivos conseguidos
- Desarrollar sus destrezas comunicativas, estratégicas.
- Aprender a recopilar y ordenar la información.
- Trabajar en equipo.
- Cuidar los unos de los otros y (por si fuera poco)
- Aprender a ponerse en la piel de sus personajes para adaptarse a las situaciones que se les presenten.
Juegos utilizados
Más información
- AsignaturaPrimera lengua extranjera: inglés y Ciencias Sociales.
- Reglas originales o adaptadasAdaptadas
- Juego completo o parcialCompleto
- DuraciónUna sesión semanal de 45 minutos.
- Capacidades/habilidadesActividad cooperativa, Adquisición de vocabulario, Cálculo, Creatividad, Expresión y comprensión verbal, Imaginación, Lenguaje, Pensamiento estratégico, Razonamiento, Socialización, Toma de decisiones
- Competencias curricularesAprender a aprender, Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, Competencias sociales y cívicas, Comunicación lingüística, Conciencia y expresiones culturales, Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor
- ÁreasÁmbito lingüístico, Ámbito social, Ámbito de educación en valores, Ámbito personal
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