182. Un rebaño de sustantivos

Descripción de la experiencia

El Rebaño es un juego con mecánicas muy activas donde el turno es rotatorio y se realizan una serie de acciones con el cuerpo y con la voz, pero para la aplicación sólo vamos a necesitar las cartas de ovejas y una carta de pastor.

Como accesorio a la actividad necesitaremos o bien dados de colores con letras (como en la imagen ejemplo) o dados numéricos y de colores (puedes utilizar los ofrecidos digitalmente por #AulaEnJuego).

Repartimos al azar todas las cartas de oveja sobre la mesa boca arriba y la carta de pastor se la daremos al alumno que tenga el turno.

El alumno que tenga la carta “pastor” lanza el/los dados (dependiendo el nivel de dificultad que queramos) y todos los jugadores tendrán que “llamar” a las ovejas. Es decir, nombrar en voz alta nombres para las ovejas del color/res que ha/n tocado que comiencen por la letra/s resultante/s. Con cada nombre (inventado o real) cogerá una oveja de ese color y se la quedará. Este turno simultáneo terminará cuando no queden ovejas de dicho color/es en la mesa.

Es recomendable hacer las tiradas de una en una (1 dado de color y 1 dado de letra) y que pase la carta de “pastor” al jugador de la izquierda para que vuelva a lanzar los dados.

Objetivos conseguidos
  • Desarrollar la conciencia fonológica.
  • Reforzar la categorización de sustantivos (Comunes/Propios).
  • Fomentar la creatividad.
  • Trabajar conceptos gramaticales básicos como la palabra, oración, listado, descripción, etc.
  • Sostener la atención y mejorar la velocidad de procesamiento.
  • Aprender de una manera lúdica.
Consejos y/o recomendaciones

Se puede hacer la actividad de igual forma, pero en lugar de decir el nombre en voz alta hay que escribirlo en una hoja o cuaderno para su posterior comprobación.

Es recomendable comenzar por un solo color y letra e ir retirando poco a poco las ovejas elegidas.

Posteriormente se puede hacer una lista con los nombres de todas las ovejas para reforzar el concepto de listado con la nomenclatura completa de nuestro Rebaño o inventar frases donde se nombren a las ovejas obtenidas.

También nos ha servido para hacer un cuadro de doble entrada donde categorizamos color, nombre y repeticiones de los nombres en las distintas partidas.

¿Has oído alguna vez el nombre de Baldomera para una oveja?

Juegos utilizados
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