Descripción de la experiencia
Jeff el Grumete es un juego de Átomo Games para trabajar la resolución de problemas matemáticos. Este juego, diseñado por el autor Juan Carlos Ruiz, es un excelente recurso lúdico para trabajar la elección de la operación adecuada (suma, resta, multiplicación y división) en el alumnado.
La editorial proporcionó un material print and play que he usado en clase para que el alumno diseñe sus propios problemas matemáticos. Utilizar el juego para que el alumno diseñe sus propios problemas profundiza en el aprendizaje al implicar un proceso cognitivo superior (diseño de problemas). Además, aumenta la motivación ya que los alumnos participan con sus propias cartas.
Objetivos conseguidos
Mejorar la resolución de problemas.
Consejos y/o recomendaciones
Al ser un juego en el que cada alumno tiene sus cartas, respeta las medidas de seguridad de COVID.
Juegos utilizados
Más información
- AsignaturaMatemáticas.
- Reglas originales o adaptadasReglas originales
- Juego completo o parcialCompleto
- Duración5 sesiones. La primera de 1 hora y las cuatro siguientes de 30 minutos.
- Capacidades/habilidadesConcentración, Creatividad, Lenguaje, Lógica, Razonamiento
- Competencias curricularesCompetencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, Comunicación lingüística
- ÁreasÁmbito matemático
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