5. Cthulhu dice

Descripción de la experiencia

Nuestros/as intrépidos/as alumnos/as son hechiceros/as en un torneo por ver quién es el más poderoso y único capaz de convocar al Gran Cthulhu; el Vortex aguarda a aquellos/as que pierdan todas sus gemas de poder… «Sólo puede quedar uno».

Objetivos conseguidos
  • Trabajar la incorporación de ciertas estructuras gramaticales.
  • Acercar el reading y el Speaking.
  • Potenciar el Listening sobre lo que otros jugadores están diciendo y haciendo.

Además me permite crear nuevas estructuras sobre verbos y construcción de frases.

Consejos y recomendaciones

Las sesiones dependerán de la temporalización del área en la que se vea incluída. Lo normal son sesiones de entre 20-30 minutos, así da tiempo a evaluar, corregir, ver el grado de autonomía y para hacer un «wrap-up» tras las partidas, mirar clasificaciones si se está haciendo en modo «campeonat» y un largo etcétera…

 

Juegos utilizados
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  • Localidad La Ará
  • Etapa Primaria
  • Provincia Asturias
  • País España
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