190. Soñando en Ciencias de la Naturaleza

Descripción de la experiencia When I dream es un entretenido juego donde uno de los jugadores sueña y coloca una máscara sobre sus ojos, mientras que el resto de jugadores son «Espíritus del Sueño», que describirán las cartas utilizando una única palabra cada uno. Como accesorio específico del juego adaptado al área de ciencias, necesitaremos Cartas (dibujos) de aquellos conceptos


Luis de Mena Álvarez

Graduado en Magisterio y Ciencias de la Actividad Física y Deportiva  por la Universidad de Barcelona. Más de 25 años de experiencia como profesor de Educación Primaria y Secundaria. Actualmente, comparto las funciones de Director Pedagógico en el Centro Concertado Santísima Trinidad de Zamora PUEDES SEGUIRME TAMBIÉN EN REDES SOCIALES – @llume38


189. Empatizando en Secundaria y Bachillerato

Descripción de la experiencia Desde el instituto siempre nos marcamos un mínimo de tutorías donde se trabaje la parte emocional del alumnado y de la clase grupal. Este año hemos decidido hacer una misma tutoría a 2 cursos diferentes que se componen de sección A y sección B. Esta tutoría va dirigida a trabajar el nivel de empatía que tiene


188. Aprendiendo la numeración en francés con The Mind

Descripción de la experiencia En Francés de 3º de ESO hemos trabajado los números con The Mind. Primero se han repasado los números explicados en cursos anteriores y después se ha jugado al juego para trabajarlos de manera oral. Se han seguido las normas del juego pero añadiendo que los alumnos tenían que pronunciar correctamente el número antes de dejar


187. Conocer al grupo descubriendo hombres lobo

Descripción de la experiencia Hay que decir que esta experiencia se puede hacer también con los juegos del Pueblo duerme, Among Us o con la app Una noche el hombre lobo. En este caso jugaremos a Los hombres lobo de Castronegro, es un juego de roles ocultos donde un equipo de hombres lobo tiene que matar a todo el pueblo


186. Las Guerras Médicas con Battle Line

Descripción de la experiencia En la asignatura de Cultura Clásica en 3º de ESO tiramos adelante en el primer trimestre un proyecto basado en la Guerra de Troya. Jugamos a tres juegos: Cyclades de Matagot, Battle Line de GMT Games y Troia de GdM. Battle Line es un juego de dos jugadores donde luchan dos ejércitos: el griego y el persa. Gana el ejército


185. Las redes sociales desde la filosofía

Descripción de la experiencia En Filosofía trabajamos una unidad sobre el Individuo y la sociedad. En ella tratamos, entre otros temas, la influencia de las redes sociales en nuestro día a día. Para complementarlo jugamos a Social Train de GdM. El escenario de este juego es un tren donde cada jugador representa un pasajero que intentará que su grupo de amigos