174. Fief, disputas nobiliares en Secundaria

Descripción de la experiencia Es una experiencia que hago para finalizar el feudalismo. Los alumnos, mediante el juego, han de combatir con otros nobles, casarse con ellos para unir territorios y poder, confabular contra otros nobles, elegir obispos e incluso al rey, con sus votos. Esto mientras hay guerras, hambrunas y peste que les hace más duro el camino. Como


173. Alta tensión, las fuentes de energía y el capitalismo

Descripción de la experiencia En este juego los alumnos deben observar las diferentes fuentes de energía que utilizan las centrales eléctricas para funcionar, así como también cómo esta energía llega a la ciudad. También observarán cómo funciona el capitalismo y la ley de la oferta y la demanda, ya que cuando más materia prima se compra de una fuente de


172. Código histórico

Descripción de la experiencia En vez de poner palabras de forma aleatoria, éstas serán elegidas para poder tratar el tema que se está haciendo en clase (ya sea un tema geográfico o histórico) y así los alumnos, en grupos, han de intentar relacionarlas con lo que han aprendido en clase. Objetivos conseguidos Que los alumnos puedan adquirir y asimilar de


Silvia Gómez

Maestra de Inglés (Primaria). Rookie del Aprendizaje Basado en Juegos y máster en el uso de la ironía.


Oriol Tutusaus

Profesor de ciencias sociales y valores. Jugón desde hace años, en los juegos de mesa he tocado todos los palos, el de creador, el de demostrador, el de editor y ahora el de docente que los lleva en el aula e intenta que los alumnos se lo pasen bien aprendiendo.


171. Pasándolo de miedo con Monster Kit

Descripción de la experiencia En la clase de inglés nos toca celebrar Halloween por razones culturales, así que aprovechando la situación monstruosa me planteé usar el juego de cartas Monster Kit como recurso para motivar la expresión escrita. Nos encontramos en un curso muy peculiar ya que la cuarentena del curso anterior ha dejado a muchos niños y niñas sin


170. Secrets de la Guerra Fría

Descripción de la experiencia Secrets es un juego de roles ocultos entre bandos contrarios durante la Guerra Fría. Lo he utilizado en 4º de ESO y en 1º de Bachillerato para iniciar y ver los grandes bloques que hubo durante la Guerra Fría entre Comunistas, Capitalistas y Hippis. Sirve para ver el papel importante de los espías, la diplomacia y de